Die Plan Plate Website präsentiert die Plan Plate App und hilft den Nutzern, ihre Funktionen und Vorteile zu verstehen.
Mit einem einfachen, benutzerfreundlichen Design führt sie die Besucher durch die Funktionsweise der App, erklärt wer sie entwickelt hat und zeigt, warum sie nützlich ist.
Außerdem vernetzt die Website die Nutzer über soziale Medien und teilt Tipps zur Mahlzeitenplanung, wodurch eine gesunde Ernährung einfach und unterhaltsam wird.
Viele potenzielle Nutzer haben Schwierigkeiten, auf Websites klare und ansprechende Informationen über Mahlzeitenplanungs-Apps zu finden.
Dies führt oft zu Zögern beim Herunterladen und der Nutzung solcher Apps.
Unser dreiköpfiges Team folgte dem Double-Diamond-Ansatz, basierend auf der Design-Thinking-Methodik.
Es handelte sich dabei nicht um einen linearen Prozess – wir wechselten während des Projektverlaufs mehrfach zwischen den einzelnen Phasen hin und her.
Zu Beginn analysierten wir die Wettbewerber, um die Bedürfnisse des Marktes besser zu verstehen und Verbesserungspotenziale zu identifizieren.
Dies half uns, die Plan Plate Website so zu gestalten, dass sie die Nutzererwartungen erfüllt und sich effektiv von der Konkurrenz abhebt.
Wettbewerber 1: Mealime
Wettbewerber 2: Yummly
Wettbewerber 3: Paprika
Wettbewerber 4: PlateJoy
Wettbewerber 5: Eat This Much
Um die Bedürfnisse und Präferenzen potenzieller Nutzer besser zu verstehen, führten wir eine Umfrage durch, die sich auf verschiedene Aspekte von Mahlzeitenplanungs-Websites konzentrierte.
Die Umfrage sammelte Antworten zu Demografie, Website-Nutzung, Nutzererfahrung, gewünschten Funktionen und Inhaltspräferenzen.
Wir führten Interviews mit 9 potenziellen Nutzern durch, um sicherzustellen, dass die Plan Plate Website die Bedürfnisse und Erwartungen der Nutzer erfüllt.
Hier sind die wichtigsten Erkenntnisse und Vorschläge aus 4 dieser Interviews:
Feedback:
„Ich suche oft online nach Lösungen zur Mahlzeitenplanung, aber die meisten Websites wirken überladen und sind schwer zu navigieren.“
Vorschläge:
Feedback:
„Ich brauche eine Mahlzeitenplanungs-App, die leicht zu bedienen und schnell zu verstehen ist.“
Vorschläge:
Feedback:
„Ich möchte sehen, wie die App auf spezielle Ernährungsbedürfnisse eingeht.“
Vorschläge:
Feedback:
„Ich brauche eine App, die sich in meine Fitnessroutine integrieren lässt.“
Vorschläge:
Diese Informationen fassen die wichtigsten Erkenntnisse aus unserer Wettbewerbsanalyse, der Umfrage und den Nutzerinterviews zusammen.
Diese Erkenntnisse dienen als Grundlage für das Design und die Entwicklung der Plan Plate Website.
Sie stellen sicher, dass die Website benutzerfreundlich, ansprechend ist und die Vorteile der App klar vermittelt.
Benutzeroberfläche:
Funktionsklarheit:
Nutzerbindung:
Zugänglichkeit und Benutzerfreundlichkeit:
Inhalte und Ressourcen:
Nach der Durchführung von Interviews und der Analyse der Bedürfnisse sowie Herausforderungen unserer Nutzer entwickelten wir eine Persona, die uns während des gesamten App-Entwicklungsprozesses als Orientierung diente.
Wie haben wir die Informationsarchitektur neu gestaltet?
Wir erstellten Mid-Fidelity-Designs, um eine Vision für das Layout der App zu skizzieren.
Diese Phase beinhaltete mehrere Iterationen.
Herausforderung:
Überladenes Layout:
Solution:
Vereinfachtes Layout:
Herausforderung:
Wichtige Informationen sind versteckt:
Lösung:
Hervorgehobene Schlüsselinformationen:
Herausforderung:
Schwer auffindbarer Download-Button:
Lösung:
Auffälliger „App herunterladen“-Button:
Um ein High-Fidelity-Interface für Plan Plate zu gestalten, begannen wir mit der Erstellung eines Moodboards,
das die Hauptziele und die von den Stakeholdern gewünschten Emotionen widerspiegelt.
Dies half uns, die visuelle Richtung und die gesamte Ästhetik der Benutzeroberfläche festzulegen.
Das Layout und Design der ersten Seiten wurden mehrfach überarbeitet, bis die endgültige Version genehmigt war –
doch dieser iterative Prozess wird auch in Zukunft fortgesetzt.
Obwohl sich der Designprozess ständig an das verändernde Verhalten und die Bedürfnisse der Menschen anpasst, haben wir entschieden, dass dieser Prototyp unseren „Done“-Punkt markiert.
Er zeigt, was wir durch unsere Designarbeit erreicht haben.